A C D G L M N O S T V 
All Classes All Packages

A

addBlinker(int, int) - Method in class org.hololink.life.Life
Ajoute une forme de Blinker à un endroit précis.
addBlock(int, int) - Method in class org.hololink.life.Life
Ajoute une forme de Block à un endroit précis.
addRPentomino(int, int) - Method in class org.hololink.life.Life
Ajoute une forme de R-pentomino à un endroit précis.
ALIVE - org.hololink.life.CellState
État vivant du Cell

C

Cell - Class in org.hololink.life
Un Cell représente une cellule dans le jeu Life.
Cell() - Constructor for class org.hololink.life.Cell
Construit un Cell mort.
Cell(CellState) - Constructor for class org.hololink.life.Cell
Construit un Cell avec un état initial.
CellState - Enum in org.hololink.life
Liste des états possibles du Cell.

D

DEAD - org.hololink.life.CellState
État mort du Cell
displayGeneration() - Method in class org.hololink.LifeViewer
Affiche la génération courante du jeu.

G

getGrid() - Method in class org.hololink.life.Life
Retourne l'état de chaque cellule du jeu.
getNextState(int) - Method in class org.hololink.life.Cell
Retourne l'état du Cell à la prochaine génération.
getState() - Method in class org.hololink.life.Cell
Retourne l'état courant du Cell.

L

Life - Class in org.hololink.life
Life représente le Conways's Game of Life.
Life() - Constructor for class org.hololink.life.Life
Construit le jeu avec un tableau de 10x10.
Life(int, int) - Constructor for class org.hololink.life.Life
Construit le tableau avec un nombre fixe de ligne et de colonne.
LifeViewer - Class in org.hololink
Le LifeViewer est une classe d'affichage du jeu Life.
LifeViewer() - Constructor for class org.hololink.LifeViewer
 
liveCount() - Method in class org.hololink.life.Neighborhood
Détermine le nombre de Cell vivant dans le Neighborhood.

M

main(String[]) - Static method in class org.hololink.LifeViewer
Le programme principale du projet.

N

Neighborhood - Class in org.hololink.life
Un Neighborhood représente les CellState entourant un Cell incluant lui-même.
Neighborhood(CellState[][], int, int) - Constructor for class org.hololink.life.Neighborhood
Construit un nouveau Neighborhood à partir d'une matrice d'états et de l'indice de ligne et colonne du Cell.
nextGeneration() - Method in class org.hololink.life.Life
Avance le jeu à la nouvelle génération.

O

org.hololink - package org.hololink
 
org.hololink.life - package org.hololink.life
 

S

setState(CellState) - Method in class org.hololink.life.Cell
Change l'état du Cell

T

toString() - Method in class org.hololink.LifeViewer
Converti l'état du jeu en String.

V

valueOf(String) - Static method in enum org.hololink.life.CellState
Returns the enum constant of this type with the specified name.
values() - Static method in enum org.hololink.life.CellState
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.
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